Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin
La bûche
Gobelins à lances Cabane de gobelin
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Ballon
Foudre
Tour à bombes Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Roquette
Tour à bombes Cabane de gobelin Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Cabane de gobelin Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Rage Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Chauves-Souris
Ballon Machine Volante Rage Bébé dragon
Tour à bombes
Machine Volante
Gobelins à lances Chauves-Souris Cabane de gobelin Bébé dragon Ballon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon Ballon
Rage
Ballon Chauves-Souris
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Ballon
Ballon
Chauves-Souris Rage Gobelins à lances Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Chauves-Souris
Gobelins à lances Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon
Machine Volante
Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon
Rage
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris
Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelins à lances Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Cabane de gobelin
Gobelins à lances
Chauves-Souris Gobelins à lances Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris Machine Volante
Tour à bombes Chauves-Souris Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin
Tour à bombes Chauves-Souris Cabane de gobelin
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Bébé dragon Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Cabane de gobelin
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Cabane de gobelin
Chauves-Souris
Cabane de gobelin
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Tour à bombes
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Cabane de gobelin Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Tour à bombes Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Machine Volante
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Chauves-Souris
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Machine Volante Cabane de gobelin Bébé dragon
Chauves-Souris
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
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