Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archers Sorcière Arc-X Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à barbares Arc-X Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Foudre
Sorcière Arc-X
Roquette
Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Fût à barbares Archers Gang de gobelins Princesse Sorcière Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Gang de gobelins Arc-X Princesse
Bombardier
Fût à barbares Arc-X
Archers
Fût à barbares Arc-X
Gang de gobelins
Gobelins à lances Arc-X Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Arc-X Bombardier Archers
Sorcière
Arc-X
Fût à barbares Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins
Princesse
Gobelins à lances Gang de gobelins

Synergies de défense 1 15

Gobelins à lances
Archers Gang de gobelins Fût à barbares Arc-X
Bombardier
Fût à barbares Arc-X
Archers
Fût à barbares Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière Arc-X
Gang de gobelins
Gobelins à lances Archers Fût à barbares Arc-X Princesse
Fût à barbares
Archers Gobelins à lances Bombardier Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Sorcière
Archers Fût à barbares
Arc-X
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Fût à barbares Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Arc-X
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Archers
Sorcière Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Fût à barbares Arc-X Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares Gobelins à lances Bombardier Archers Arc-X
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcière Arc-X Princesse
Fût à barbares Arc-X
Sorcière Gang de gobelins Arc-X Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Bombardier Archers Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Bombardier Fût à barbares Arc-X Princesse
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Arc-X Princesse
Gang de gobelins Arc-X
Gang de gobelins Arc-X
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Arc-X
Gobelins à lances Bombardier Archers Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Arc-X
Fût à barbares Sorcière Gobelins à lances Bombardier Archers Princesse
Bombardier Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Fût à barbares Sorcière Arc-X
Bombardier Archers Gang de gobelins Fût à barbares Arc-X
Gang de gobelins Gobelins à lances Sorcière
Gang de gobelins Fût à barbares Arc-X
Gang de gobelins Sorcière
Archers Gang de gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Sorcière
Gobelins à lances Fût à barbares Sorcière Arc-X
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière
Bombardier Archers Sorcière Princesse
Gang de gobelins Sorcière Gobelins à lances Bombardier Archers Fût à barbares Arc-X
Bombardier Archers Fût à barbares Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X Princesse
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcière Princesse
Bombardier Archers Sorcière Princesse
Arc-X Fût à barbares Princesse
Arc-X
Gang de gobelins Arc-X
Fût à barbares Arc-X Princesse
Archers Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Arc-X Princesse
Princesse Fût à barbares Arc-X
Arc-X Gobelins à lances Bombardier Fût à barbares Sorcière Princesse
Fût à barbares Arc-X Princesse
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Archers Fût à barbares Arc-X Princesse
Bombardier Fût à barbares Sorcière Arc-X Princesse
Arc-X
Princesse
Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Bombardier Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Arc-X Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière Arc-X Princesse
Fût à barbares Arc-X
Archers Sorcière Arc-X Princesse
Sorcière
Bombardier Arc-X
Princesse
Princesse
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière Arc-X Princesse
Archers Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Princesse
Bombardier Princesse
Gang de gobelins Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Sorcière Arc-X Princesse
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