Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Bombardier Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Bombardier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Bombardier Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Bébé dragon Bûcheron
Bombardier
Flèches
Gobelins à lances Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Bûcheron
Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron Bombardier
Bûcheron
Bombardier Flèches Bûcheron
Flèches Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron
Gobelins à lances Bombardier Bûcheron
Gobelins à lances Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron Bombardier
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Flèches Bûcheron
Flèches Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Flèches Bébé dragon Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Gobelins à lances Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron
Flèches
Bûcheron
Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Flèches Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bûcheron
Flèches Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Flèches Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh