Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archers Chevalier
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Archers Prince
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Archers
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Archers
Poison
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Prince
Bombardier
Chauves-Souris Chevalier Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Prince P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Prince P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bombardier Boule de feu Prince
Boule de feu
Chevalier
Prince
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier
P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Archers

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Archers Prince P.E.K.K.A
Bombardier
Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Bombardier Prince P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Boule de feu
Boule de feu
Chevalier
Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Bombardier Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Gobelins à lances Archers Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Chevalier Gobelins à lances Bombardier Archers Prince
Chauves-Souris Archers Gobelins à lances Bombardier Chevalier Boule de feu
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Boule de feu
Prince P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Chauves-Souris Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Prince
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Bombardier Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Archers Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Prince
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Prince
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Boule de feu Chauves-Souris Archers
Prince P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Prince
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince
P.E.K.K.A Boule de feu Prince
Prince P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Bombardier Archers Boule de feu
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bombardier Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Prince
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris
Bombardier Archers
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Prince
Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Archers
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Gobelins à lances Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Archers Boule de feu Prince
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Chauves-Souris Archers Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Prince
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Prince
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
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