Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Chevalier Sapeurs Chasseur Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Chasseur Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Chevalier Sapeurs Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Sapeurs Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Bombardier Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Roquette
Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Chevalier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Sapeurs Prince
Bombardier
Chevalier Prince
Chevalier
Gobelins à lances Sapeurs Bombardier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Sapeurs
Chevalier Gobelins à lances
Chasseur
Chevalier Prince
Sorcière
Chevalier Prince
Prince
Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur Sorcière
Électro-Dragon
Chevalier

Synergies de défense 4 6

Gobelins à lances
Chevalier Prince Électro-Dragon
Bombardier
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Chasseur Électro-Dragon Sorcière
Sapeurs
Chasseur
Chevalier Prince
Sorcière
Chevalier Prince Électro-Dragon
Prince
Gobelins à lances Chasseur Sorcière
Électro-Dragon
Chevalier Gobelins à lances Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Chasseur Chevalier Sorcière Prince Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Prince Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Prince Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Prince
Gobelins à lances Bombardier Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Prince
Chevalier Gobelins à lances Bombardier Chasseur Prince
Sorcière Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Gobelins à lances Sorcière Électro-Dragon
Chasseur Prince Bombardier Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Bombardier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Chevalier Chasseur Prince
Chasseur Prince
Bombardier Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Gobelins à lances Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Chasseur Prince
Bombardier Gobelins à lances Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Sorcière Prince
Bombardier Chevalier Chasseur Prince Électro-Dragon
Gobelins à lances Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Chasseur Prince Chevalier
Chevalier Chasseur Sorcière Prince
Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Prince Gobelins à lances Chevalier Chasseur Sorcière
Chevalier Chasseur Prince
Électro-Dragon Gobelins à lances Chevalier Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Chasseur Sorcière Prince Électro-Dragon
Prince
Prince Chevalier Chasseur Sorcière
Bombardier Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur Prince
Bombardier Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Prince
Bombardier
Gobelins à lances Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Bombardier Sorcière
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Chevalier Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Chasseur
Électro-Dragon
Prince
Gobelins à lances Bombardier Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier
Bombardier Chasseur Prince Électro-Dragon
Bombardier Sorcière Électro-Dragon
Prince
Prince
Électro-Dragon
Bombardier Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Prince Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Bombardier Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince
Gobelins à lances Sorcière Prince Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Chasseur Prince Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Prince
Prince
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh