Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Archer Magique Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Archer Magique Zappy
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archer Magique Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Zappy Monk
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Monk Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Zappy
Gobelins à lances
Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Boule de feu
électro-esprit Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique
Boule de feu
Zappy
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
Monk

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Gobelins à lances
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Gobelins à lances Zappy
Boule de feu
Roquette
Archer Magique
Zappy
Chauves-Souris
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Chauves-Souris Monk
Roquette Zappy Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Monk
Boule de feu Roquette Zappy Monk
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Roquette électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Roquette électro-esprit Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Zappy
Gobelins à lances Zappy
Chauves-Souris électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Zappy Chauves-Souris Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Zappy électro-esprit Chauves-Souris Archer Magique
Zappy
Roquette Monk Boule de feu Zappy
Zappy Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Zappy
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Zappy
Boule de feu Roquette Archer Magique Monk
Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Zappy
Roquette Chauves-Souris Boule de feu Zappy Monk
Zappy
Boule de feu Roquette électro-esprit Chauves-Souris Archer Magique Monk
Roquette Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
Zappy
Roquette électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Roquette Monk Boule de feu
Roquette Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Roquette Archer Magique Monk
Chauves-Souris électro-esprit Boule de feu Archer Magique Zappy
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Roquette Zappy Monk
Boule de feu Monk Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Roquette Zappy
Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Roquette Archer Magique Monk
Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Monk
Roquette Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Roquette Monk Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Monk Roquette Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Roquette Archer Magique Monk
Boule de feu Archer Magique Zappy
Roquette Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Roquette Zappy
Monk Boule de feu Roquette Zappy
Chauves-Souris Roquette Zappy
Roquette Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Roquette Boule de feu Archer Magique Monk
Roquette Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Roquette Boule de feu
Roquette Zappy Monk
Roquette Boule de feu Monk
électro-esprit Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique Zappy
Roquette électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy
Roquette électro-esprit Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
Zappy
Roquette Boule de feu Archer Magique Zappy Monk
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Roquette Archer Magique Monk
Boule de feu
Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Roquette Monk Boule de feu Zappy
Zappy
électro-esprit Chauves-Souris Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy
Chauves-Souris Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Roquette Archer Magique Zappy Monk
Zappy
Boule de feu Roquette Zappy Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh