Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Artificière
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Artificière Séisme Fût à gobelins Valkyrie Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Artificière Séisme

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Artificière Géant Royal Séisme Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Gobelins à lances Séisme Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Séisme Fût à gobelins Gobelins à lances La bûche
Séisme
Géant Royal Gobelins à lances Artificière La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelins à lances Fût à gobelins Artificière
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Artificière Méga Chevalier
La bûche
Géant Royal Séisme Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Séisme Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Artificière Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie La bûche Gobelins à lances Séisme Méga Chevalier
Géant Royal
Séisme
Gobelins à lances Artificière La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Gobelins à lances La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Gobelins à lances Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Séisme La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins à lances Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière
Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gobelins à lances Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier Séisme Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Valkyrie La bûche
Séisme Valkyrie La bûche Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Séisme La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Séisme Valkyrie La bûche
Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Gobelins à lances Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Artificière La bûche Séisme
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche
Séisme Gobelins à lances
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Artificière Séisme
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
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