Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron Cabane de gobelin Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Golem d'élixir Gobelins à lances Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Recrues Royales
Gobelins à lances Artificière Bûcheron
Golem d'élixir
Artificière Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Cabane de gobelin Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Golem d'élixir Cabane de gobelin Bébé dragon

Synergies de défense 0 16

Gobelins à lances
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes
Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bûcheron
Bébé dragon
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron Artificière
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Bûcheron
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Recrues Royales Armée de squelettes Cabane de gobelin Bûcheron
Armée de squelettes Recrues Royales Cabane de gobelin Bûcheron
Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon Gobelins à lances Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bûcheron
Recrues Royales Cabane de gobelin Bûcheron
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances Cabane de gobelin
Artificière Bébé dragon Bûcheron
Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances Cabane de gobelin
Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Bûcheron
Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron
Recrues Royales Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Recrues Royales Cabane de gobelin Bûcheron
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Bûcheron
Recrues Royales Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes Gobelins à lances Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Artificière Recrues Royales
Artificière Bébé dragon
Artificière Gobelins à lances Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Bûcheron
Artificière Recrues Royales
Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Artificière Cabane de gobelin Bébé dragon
Artificière Recrues Royales Cabane de gobelin Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de gobelin
Artificière
Artificière
Gobelins à lances Recrues Royales Cabane de gobelin Armée de squelettes
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière Bébé dragon
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière
Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière
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