Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie Bélier de combat Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Fût à gobelins Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Prince
Séisme
Gobelins à lances Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince Mineur
Boule de feu
Artificière Tesla Bélier de combat Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Artificière
Foudre
Tesla Valkyrie Bélier de combat Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Mineur Tesla Valkyrie Bélier de combat Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Mineur Artificière Bélier de combat Prince
Artificière
Mineur Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince
Tesla
Valkyrie
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Prince Artificière Bélier de combat Mineur
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Gobelins à lances Artificière Mineur
Mineur
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins Prince

Synergies de défense 2 8

Gobelins à lances
Tesla Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Gobelins à lances Tesla Prince
Tesla
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie
Artificière Gobelins à lances Tesla Prince
Bélier de combat
Fût à gobelins
Prince
Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie Prince
Tesla Prince Valkyrie
Tesla Prince Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince
Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Gobelins à lances Artificière
Tesla Valkyrie
Tesla Prince
Gobelins à lances Artificière Tesla Valkyrie Prince Mineur
Valkyrie Gobelins à lances Artificière Tesla
Tesla Gobelins à lances Artificière
Tesla Prince Valkyrie
Valkyrie Artificière Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Artificière Valkyrie Prince
Tesla Gobelins à lances Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Gobelins à lances Artificière Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Gobelins à lances Artificière Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Tesla Prince
Artificière Tesla Valkyrie Prince Mineur
Gobelins à lances Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Artificière Tesla
Prince Gobelins à lances Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Prince
Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Gobelins à lances Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Artificière Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Mineur
Mineur
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Gobelins à lances
Artificière
Artificière
Mineur Artificière
Prince
Artificière Mineur Valkyrie Prince
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière Prince
Gobelins à lances Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Valkyrie Mineur
Prince
Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Mineur
Prince Mineur
Mineur Artificière
Artificière
Artificière
Mineur
Artificière
Prince
Artificière
Gobelins à lances Prince
Artificière
Mineur Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince Mineur
Prince
Artificière
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