Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Goblin Demolisher Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Goblin Demolisher

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Cage Gobeline Goblin Demolisher Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Gobelin géant
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Fût à gobelins Gobelin géant
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
Goblin Demolisher
Gobelin géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Gobelin géant
Gobelin géant
Goblin Demolisher Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Cage Gobeline Gobelin géant

Synergies de défense 2 12

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline La bûche
Artificière
La bûche Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline
Goblin Demolisher Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière La bûche
Goblin Demolisher
Cage Gobeline La bûche
Fût à gobelins
Gobelin géant
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Artificière Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Goblin Demolisher Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Gang de gobelins Artificière
Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Gobelin géant La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Cage Gobeline Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Goblin Demolisher La bûche
Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher
Cage Gobeline
Gang de gobelins Goblin Demolisher Gobelins à lances Artificière Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Artificière Gang de gobelins Goblin Demolisher Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelins à lances Artificière La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Gobelin géant
Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Gobelin géant La bûche
Artificière Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gobelin géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche
Artificière Gobelins à lances Gobelin géant
Artificière Goblin Demolisher La bûche
La bûche Artificière Goblin Demolisher
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière Gobelin géant La bûche
Artificière
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