Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 8 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Mineur Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Gobelins à lances Artificière Mineur Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Mineur Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Mineur Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur

Synergies de défense 0 18

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Mineur
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Mineur
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Artificière Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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