Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Prince ténébreux Chasseur Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Chasseur Voleuse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Poison Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince ténébreux Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Gang de gobelins Voleuse Prince ténébreux Poison Chasseur Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Sorcier
Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Poison Voleuse
Poison
Prince ténébreux La bûche
Chasseur
Voleuse
La bûche
Poison Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche

Synergies de défense 0 19

Gobelins à lances
Gang de gobelins Prince ténébreux Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux La bûche Voleuse
Sorcier
Prince ténébreux La bûche Voleuse
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Poison Chasseur La bûche Voleuse
Poison
Gobelins à lances Prince ténébreux La bûche
Chasseur
Prince ténébreux La bûche Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Poison Chasseur Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier La bûche
Chasseur Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Voleuse
Gang de gobelins Chasseur Prince ténébreux Voleuse
Chasseur Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Poison La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Chasseur Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Poison
Poison La bûche Voleuse
Chasseur Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Gang de gobelins Poison Gobelins à lances Sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche Voleuse
Chasseur Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Poison
Chasseur Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Chasseur La bûche
Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Gang de gobelins Chasseur La bûche Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Chasseur
Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche Voleuse
Sorcier Poison Chasseur La bûche Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Chasseur
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Gobelins à lances Poison Chasseur La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Poison Voleuse Gang de gobelins Sorcier Chasseur La bûche
Gang de gobelins Voleuse Gobelins à lances Prince ténébreux Chasseur La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur La bûche Voleuse
Gang de gobelins Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Sorcier Poison Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelins à lances Chasseur Voleuse
Prince ténébreux Chasseur
Gobelins à lances Prince ténébreux Poison La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Poison La bûche
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcier Chasseur Voleuse
Sorcier
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Poison Chasseur La bûche
Poison Sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse
Prince ténébreux Poison La bûche
Sorcier Poison Prince ténébreux La bûche
Sorcier Poison Gobelins à lances Chasseur
Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier Chasseur
Poison La bûche Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Poison
Poison Sorcier Prince ténébreux La bûche Voleuse
Poison Sorcier
Poison Chasseur La bûche Voleuse
Poison Voleuse
Poison La bûche
Gobelins à lances Sorcier Poison Chasseur La bûche Voleuse
Sorcier Poison La bûche Voleuse
Poison
Sorcier Prince ténébreux Poison Chasseur La bûche Voleuse
Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche
Sorcier Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Poison La bûche Sorcier Chasseur Voleuse
Sorcier Poison La bûche Voleuse
Poison La bûche Voleuse
Poison Sorcier Chasseur
Sorcier Poison
Poison Sorcier Chasseur La bûche Voleuse
Poison
Sorcier Poison La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Voleuse
Poison Sorcier Chasseur
La bûche
Poison Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Chasseur
La bûche Sorcier Poison
Poison
Prince ténébreux
Gang de gobelins Poison La bûche
Poison
Poison Prince ténébreux La bûche Voleuse
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