Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Archers
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances Archers
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Archers
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mousquetaire
Poison
Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances La bûche Archers Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances La bûche Archers

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Archers
Gobelins Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Archers Méga Chevalier
Mousquetaire
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Archers Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Archers Flèches Mousquetaire La bûche

Synergies de défense 3 16

Gobelins
Archers Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances
Archers Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Archers
Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Mousquetaire
La bûche Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Archers Flèches Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Archers Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Flèches
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Gobelins Archers Gobelins à lances Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Gobelins Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Archers Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Archers Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Archers P.E.K.K.A
Archers Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances La bûche
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Gobelins Gobelins à lances Archers Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Archers Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire La bûche
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Gobelins à lances Archers Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches La bûche
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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