Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage La bûche Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage La bûche Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Horde de gargouilles
Rage Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Rage La bûche Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant
Sorcière
Rage Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Rage Sorcière La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Rage Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Synergies de défense 1 8

Gobelins à lances
Prince Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Chevaucheur de cochon
Rage
Sorcière
Prince Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Gobelins à lances Sorcière
Squelette géant
Gobelins à lances Sorcière La bûche
La bûche
Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Prince La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Prince Squelette géant La bûche
La bûche Gobelins à lances
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcière
Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière Gobelins à lances Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcière
Horde de gargouilles Prince Sorcière Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Prince La bûche
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Gobelins à lances Squelette géant
Prince
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Sorcière Prince Squelette géant
Prince La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Prince La bûche
Prince Squelette géant Horde de gargouilles La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Squelette géant Gobelins à lances Sorcière Prince La bûche
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Prince Squelette géant
Prince Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince La bûche
La bûche
Horde de gargouilles
Prince La bûche
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Prince La bûche
Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Prince Squelette géant La bûche
Prince La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Squelette géant
La bûche
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcière Prince
Sorcière
La bûche
Horde de gargouilles Prince
La bûche
Squelette géant
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Sorcière Prince Squelette géant La bûche
Prince
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