Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Cavabélier
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Sorcière Cavabélier Zappy
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Cavabélier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Cavabélier Zappy
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Cavabélier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Clonage Zappy
Armée de squelettes
Clonage Zappy
Clonage
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière
Clonage Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Gobelins à lances Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Zappy
Armée de squelettes
Gobelins à lances Zappy
Clonage
Sorcière
Méga Chevalier
Cavabélier
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cavabélier Gobelins à lances Sorcière
Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Sorcière Gobelins à lances Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière Zappy
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gobelins à lances Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Cavabélier
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Cavabélier
Cavabélier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Cavabélier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Cavabélier Zappy
Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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