Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mineur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Voleuse Électro-sorcier Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Cochons Royaux Voleuse
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Gobelins à lances Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Mineur Voleuse
Mineur
Gobelins à lances Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cochons Royaux Mineur Voleuse

Synergies de défense 2 10

Gobelins à lances
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins à lances Voleuse
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Voleuse Électro-sorcier
Sorcière
Voleuse Électro-sorcier
Mineur
Voleuse
Gobelins à lances Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcière
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Mineur Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Gobelins à lances Voleuse
Tour de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Gobelins à lances Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mineur
Armée de squelettes Voleuse Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électro-sorcier Gobelins à lances Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Gobelins à lances
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Mineur Voleuse Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Gobelins à lances Sorcière
Sorcière
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
Mineur Voleuse Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Sorcière Voleuse
Voleuse
Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Mineur
Sorcière
Sorcière
Mineur Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Mineur Voleuse Électro-sorcier
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