Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Sapeurs P.E.K.K.A Mineur Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Tornade P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Sapeurs Chevalier Tornade Mineur Tour à bombes Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Sapeurs Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mineur Sapeurs
Chevalier
Gobelins à lances Sapeurs Mineur Archer Magique
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Gobelins à lances
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique
Mineur
Gobelins à lances Sapeurs Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Mineur

Synergies de défense 6 4

Gobelins à lances
Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique Tornade
Tour à bombes
Chevalier Tornade Gobelins à lances Archer Magique
Sapeurs
Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Gobelins à lances
Mineur
Archer Magique
Chevalier Tornade Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Chevalier
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Chevalier
Tour à bombes P.E.K.K.A Chevalier
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tornade Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Mineur
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Chevalier
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Tour à bombes Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Tour à bombes Gobelins à lances Chevalier Tornade Archer Magique
Tour à bombes Tornade Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Chevalier Tour à bombes Mineur Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Tour à bombes Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier
Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Chevalier
Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mineur Tornade
Tornade
Mineur Chevalier Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Tornade Archer Magique
Mineur Tornade Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Tornade Archer Magique
Mineur Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
P.E.K.K.A
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