Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Géant Royal Machine Volante Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière
La bûche
Gobelins à lances Artificière Géant Royal
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Gobelins à lances Artificière Machine Volante
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante
Boule de feu
Artificière Machine Volante
Poison
Gobelins à lances Artificière Machine Volante
Foudre
Chevalier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage La bûche Chevalier Artificière Machine Volante Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Rage La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Artificière Géant Royal Machine Volante
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Machine Volante La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Gobelins à lances Machine Volante Monk
Géant Royal
Artificière Gobelins à lances Machine Volante La bûche Monk
Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Artificière Géant Royal
Rage
La bûche
Chevalier Géant Royal
Monk
Artificière Géant Royal

Synergies de défense 3 7

Gobelins à lances
Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Machine Volante La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gobelins à lances Machine Volante
Géant Royal
Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Artificière La bûche
Rage
La bûche
Artificière Gobelins à lances Chevalier Machine Volante
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Monk
Chevalier
Chevalier Artificière Monk
Artificière La bûche Monk
La bûche Gobelins à lances Artificière Machine Volante
Gobelins à lances Artificière Machine Volante
Machine Volante La bûche Monk
Chevalier Gobelins à lances Artificière
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Artificière Machine Volante
Chevalier Machine Volante La bûche
Artificière La bûche
Chevalier
Monk La bûche
Chevalier Artificière
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
La bûche Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances
Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Monk
Gobelins à lances Chevalier La bûche
Chevalier La bûche Monk
Chevalier
Artificière Machine Volante Monk
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante
Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Monk
Chevalier Machine Volante
Monk La bûche
Chevalier
Artificière Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Monk
Artificière Machine Volante La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Monk
Artificière Monk Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gobelins à lances Machine Volante Monk
Artificière Machine Volante La bûche
La bûche Artificière Machine Volante
La bûche Monk Artificière Machine Volante
Artificière Monk Chevalier Machine Volante La bûche
Monk Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière La bûche
Artificière Machine Volante Monk
Artificière Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante La bûche
Monk
Artificière Machine Volante La bûche Monk
Artificière Machine Volante La bûche Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
Machine Volante La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Machine Volante Monk
Machine Volante La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
La bûche
Artificière Monk
Artificière La bûche Monk
Gobelins à lances Machine Volante
Artificière Machine Volante Monk
La bûche
Chevalier Artificière Machine Volante
La bûche Artificière Machine Volante
Monk
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche Monk
Artificière Monk
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