Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 14 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Prince
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince Chevaucheur de cochon
Prince
Fût à gobelins Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 7

Gobelins à lances
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Prince
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à squelettes Prince
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Gang de gobelins Prince Chevalier Gobelin à sarbacane
Prince Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Gang de gobelins
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Prince
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Prince
Gobelins à lances Chevalier Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Prince Chevalier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Prince
Prince
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Prince
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Prince
Fût à squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Gobelin à sarbacane
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