Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Méga gargouille Mousquetaire Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Ballon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Ballon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire Ballon Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Ballon Cimetière
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire Cimetière
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Cimetière
Séisme
Gobelins à lances Cimetière
Flèches
Gobelins à lances Cimetière
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon Cimetière
Boule de feu
Méga gargouille Mousquetaire Ballon
Poison
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire Ballon Cimetière
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Ballon Cimetière
Chevalier
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire Ballon Cimetière
Géant Royal
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille
Chevalier Géant Royal Ballon Cimetière
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Mousquetaire Cimetière
Mousquetaire
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Ballon Cimetière
Ballon
Chevalier Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire Cimetière
Cimetière
Chevalier Gobelins à lances Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 3 6

Gobelins à lances
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Méga gargouille
Chevalier Gobelins à lances Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Ballon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire Gobelins à lances
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mousquetaire
Gobelins à lances Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Gobelins à lances Méga gargouille Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Méga gargouille
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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