Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Fripons Géant Royal Bélier de combat Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Fripons Géant Royal Bélier de combat

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Fripons Bélier de combat Zappy
La bûche
Gobelins à lances Fripons Géant Royal Bélier de combat Zappy
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Fripons
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Fripons Bélier de combat Zappy
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Zappy
Poison
Gobelins à lances Fripons Zappy
Foudre
Chevalier Bélier de combat Zappy
Roquette
Fripons Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Roquette Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Tornade Bélier de combat Fripons Géant Royal Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Chevalier Tornade Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fripons Géant Royal Bélier de combat Zappy
Chevalier
Gobelins à lances Bélier de combat Zappy
Fripons
Gobelins à lances Bélier de combat
Géant Royal
Gobelins à lances Roquette Tornade Zappy
Bélier de combat
Chevalier Gobelins à lances Fripons Tornade
Roquette
Tornade Géant Royal
Tornade
Roquette Zappy Géant Royal Bélier de combat
Zappy
Tornade Gobelins à lances Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 3 5

Gobelins à lances
Chevalier Fripons
Chevalier
Gobelins à lances Tornade Zappy
Fripons
Gobelins à lances Tornade
Géant Royal
Bélier de combat
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Zappy Chevalier Fripons Zappy
Zappy
Tornade Chevalier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Chevalier Zappy
Zappy Chevalier Fripons
Roquette Tornade Zappy Chevalier Fripons
Zappy Chevalier Fripons
Roquette Tornade Zappy
Tornade Gobelins à lances Fripons
Roquette Tornade Gobelins à lances Fripons
Roquette Fripons Zappy
Zappy Fripons Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Fripons Zappy
Gobelins à lances Chevalier Fripons Tornade
Gobelins à lances Fripons Tornade
Zappy Chevalier Fripons Roquette
Roquette Zappy Fripons Tornade
Zappy Chevalier Fripons
Roquette Tornade Fripons Zappy
Zappy Chevalier Fripons Tornade
Gobelins à lances Chevalier Fripons Tornade
Tornade Gobelins à lances Chevalier Fripons
Zappy Tornade
Fripons Gobelins à lances Chevalier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Gobelins à lances Zappy
Chevalier Roquette
Gobelins à lances Chevalier Fripons Roquette Zappy
Roquette Chevalier Fripons Tornade Zappy
Chevalier Fripons Zappy
Roquette Fripons Tornade
Fripons Roquette Zappy Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Fripons Zappy
Roquette Gobelins à lances Chevalier Tornade Zappy
Zappy
Chevalier Fripons Zappy
Roquette Tornade
Fripons Roquette Chevalier Zappy
Fripons Zappy
Fripons Zappy Gobelins à lances Chevalier Roquette Tornade
Fripons Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fripons Roquette Zappy
Tornade
Roquette Zappy
Chevalier Fripons Roquette Zappy
Roquette Zappy
Gobelins à lances Roquette Tornade
Tornade Zappy
Tornade
Tornade
Roquette Tornade Zappy
Roquette Chevalier Tornade Zappy
Roquette Tornade
Roquette Chevalier Zappy
Roquette
Zappy
Roquette Gobelins à lances Zappy
Roquette Zappy
Roquette Tornade Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Tornade
Roquette Zappy
Roquette Tornade
Roquette Tornade Zappy
Roquette
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Roquette Tornade Zappy
Tornade Zappy
Roquette
Zappy
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Zappy
Roquette Zappy
Gobelins à lances Roquette
Roquette Tornade
Chevalier Fripons Roquette Zappy
Roquette Tornade Zappy
Zappy
Fripons Roquette Tornade Zappy
Roquette Tornade
Roquette Tornade Zappy
Zappy
Roquette Zappy
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