Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Cochons Royaux Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Cochons Royaux Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Chevalier Tornade Bébé dragon Cochons Royaux Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Cochons Royaux Bébé dragon Squelette géant
Chevalier
Gobelins à lances Bébé dragon Cochons Royaux Sorcière La bûche
Cochons Royaux
Gobelins à lances Chevalier La bûche
Tornade
Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche
Bébé dragon
Chevalier Tornade Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
Sorcière
Chevalier Tornade Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Cochons Royaux Tornade Squelette géant

Synergies de défense 1 17

Gobelins à lances
Chevalier Bébé dragon Squelette géant La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Cochons Royaux
Tornade
Chevalier Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Chevalier Tornade Bébé dragon Squelette géant La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon La bûche
Chevalier Sorcière La bûche
Tornade Sorcière Chevalier Squelette géant
Sorcière Chevalier
Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Gobelins à lances Bébé dragon
Tornade Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Squelette géant
Sorcière Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Squelette géant La bûche
Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Sorcière
Chevalier Sorcière Squelette géant La bûche
Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Chevalier
Tornade La bûche
Chevalier Tornade Sorcière
Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Gobelins à lances Chevalier Squelette géant
Tornade
Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Sorcière Squelette géant
Chevalier Bébé dragon La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Sorcière La bûche
Squelette géant Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Chevalier Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière
Gobelins à lances Chevalier Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Sorcière Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Chevalier Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Chevalier Tornade Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Squelette géant La bûche
Tornade Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Chevalier Squelette géant La bûche
Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Tornade Bébé dragon
La bûche Tornade
Tornade
Chevalier Tornade La bûche
Tornade Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade
Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche Bébé dragon Sorcière
Sorcière
La bûche Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière
La bûche
Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière
La bûche
Chevalier Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Tornade Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche
Tornade Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche
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