Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 11 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Chevalier
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Prince Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Chevalier
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Prince Chevalier Valkyrie
Sorcière Prince Chevalier Valkyrie
Valkyrie Prince
Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Prince
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Prince Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Chevalier Prince
Prince
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Chevalier
Prince
Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Sorcière Prince
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Prince Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince
Prince Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Prince
Gobelins à lances Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
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