Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Sorcier Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Rune Giant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Sorcier
La bûche
Gobelins à lances Bélier de combat
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Sorcier
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Bélier de combat Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Berserker Flèches Chevalier Gargouilles Bélier de combat Rune Giant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Berserker Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Bélier de combat Rune Giant
Berserker
Rune Giant
Flèches
Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Bélier de combat Flèches Sorcier
Gargouilles
Chevalier Bélier de combat Rune Giant
Bélier de combat
Chevalier Gobelins à lances Flèches Gargouilles
Sorcier
Chevalier
Rune Giant
Berserker Gobelins à lances Gargouilles

Synergies de défense 2 4

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gargouilles
Berserker
Flèches
Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Flèches Sorcier
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Sorcier
Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Flèches
Flèches Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Chevalier Gobelins à lances
Berserker Gargouilles Gobelins à lances Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Sorcier
Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles
Chevalier
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles
Flèches Gobelins à lances Chevalier Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Sorcier Gobelins à lances Flèches Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances
Flèches Chevalier Sorcier
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Gargouilles
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Flèches
Chevalier Sorcier
Sorcier
Gobelins à lances Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches Gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gargouilles
Sorcier
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