Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Princesse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Golem d'élixir Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse Roi squelette
La bûche
Gobelins à lances Artificière Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances Artificière Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares Golem d'élixir Princesse Roi squelette
Foudre
Roi squelette
Roquette
Barbares Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Princesse Roi squelette Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Artificière Golem d'élixir Princesse
Gargouilles
Artificière Golem d'élixir Roi squelette
Artificière
Golem d'élixir Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Princesse
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Artificière Golem d'élixir Princesse Roi squelette
Princesse
Gobelins à lances Artificière Fût à gobelins
Roi squelette
Gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Gargouilles Artificière Barbares Roi squelette
Gargouilles
Gobelins à lances Artificière
Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Princesse
Barbares
Gobelins à lances
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Princesse
Artificière Roi squelette
Roi squelette
Gobelins à lances Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Barbares Gargouilles Artificière
Barbares Gargouilles
Barbares Gargouilles Artificière Roi squelette
Artificière Barbares Princesse
Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Gargouilles Gobelins à lances Artificière Princesse
Barbares
Barbares Gargouilles Princesse Roi squelette
Gobelins à lances Artificière Barbares
Gargouilles Barbares Gobelins à lances Artificière Princesse Roi squelette
Gargouilles Gobelins à lances Artificière Princesse
Barbares Gargouilles
Gargouilles Artificière Barbares Princesse Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares
Barbares Gargouilles Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares Princesse
Barbares
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances
Artificière
Barbares Gobelins à lances Gargouilles
Barbares
Barbares
Artificière Gargouilles Princesse
Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares
Barbares
Gargouilles Barbares
Barbares
Barbares Roi squelette
Artificière Barbares Princesse
Barbares Gobelins à lances Gargouilles Artificière Roi squelette
Gargouilles Artificière Barbares Princesse Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Barbares
Artificière
Artificière Gobelins à lances Gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Gargouilles
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Gargouilles Artificière Princesse
Princesse Artificière
Gobelins à lances Artificière Princesse
Artificière Princesse
Gargouilles
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Gargouilles
Princesse
Barbares
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse
Artificière
Artificière Princesse
Gargouilles Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Roi squelette
Artificière
Gargouilles Artificière Princesse Roi squelette
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
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