Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Cage Gobeline Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon Mineur
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon
Foudre
Cage Gobeline Ballon
Roquette
Cochons Royaux Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Mineur Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Mineur

Synergies d’attaque 6 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Mineur Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Fût à squelettes Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon
Fût à squelettes
Gobelins à lances Mineur Gargouilles Cage Gobeline Cochons Royaux Ballon Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur
Cochons Royaux
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline Méga Chevalier
Ballon
Mineur Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Ballon Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Fût à squelettes Cochons Royaux Ballon Mineur

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Gargouilles Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles
Gobelins à lances Cage Gobeline Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gargouilles
Cochons Royaux
Ballon
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Gargouilles
Cage Gobeline Gargouilles Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Cage Gobeline
Fût à squelettes Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles Cage Gobeline
Gobelins à lances Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances
Cage Gobeline Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles
Cage Gobeline Gobelins à lances Gargouilles Méga Chevalier
Cage Gobeline
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles
Cage Gobeline
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Gargouilles Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Mineur Fût à squelettes
Gargouilles
Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes Mineur
Gargouilles Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gobelins à lances Fût à squelettes
Fût à squelettes Méga Chevalier
Gargouilles
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes
Gargouilles Fût à squelettes
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Mineur Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
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