Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Bélier de combat Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat Foreuse gobeline Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat Électro-géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie Bélier de combat Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Foreuse gobeline Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Foreuse gobeline
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Foreuse gobeline
Séisme
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Bélier de combat Foreuse gobeline
Poison
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Foudre
Valkyrie Bélier de combat
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Bélier de combat Gel Foreuse gobeline Électro-géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Mineur Valkyrie Bélier de combat Gel Foreuse gobeline Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Mineur Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Mineur Géant Royal Bélier de combat Foreuse gobeline
Géant Royal
Mineur Gobelins à lances
Valkyrie
Gobelins à lances Bélier de combat
Bélier de combat
Gobelins à lances Valkyrie Gel
Gel
Bélier de combat
Foreuse gobeline
Gobelins à lances
Électro-géant
Mineur
Gobelins à lances Géant Royal

Synergies de défense 0 4

Gobelins à lances
Valkyrie Foreuse gobeline
Géant Royal
Valkyrie
Gobelins à lances Gel Foreuse gobeline
Bélier de combat
Gel
Valkyrie
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Valkyrie
Électro-géant
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Foreuse gobeline
Valkyrie Gel Foreuse gobeline
Valkyrie Foreuse gobeline
Valkyrie
Gel Gobelins à lances Valkyrie
Gobelins à lances Gel
Valkyrie Électro-géant
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Valkyrie Mineur
Valkyrie Gobelins à lances Gel Foreuse gobeline Électro-géant
Gobelins à lances
Foreuse gobeline Valkyrie Gel
Valkyrie Gel Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Gel Foreuse gobeline Électro-géant
Valkyrie Foreuse gobeline
Valkyrie Gobelins à lances Foreuse gobeline
Valkyrie Gel Foreuse gobeline Gobelins à lances
Foreuse gobeline
Valkyrie Gobelins à lances Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Électro-géant
Valkyrie Mineur
Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Foreuse gobeline
Électro-géant Gel
Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie
Gel Gobelins à lances Valkyrie
Foreuse gobeline
Valkyrie
Valkyrie Électro-géant
Valkyrie
Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Gobelins à lances Valkyrie Gel Foreuse gobeline
Valkyrie Gel Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel Foreuse gobeline
Mineur
Foreuse gobeline Mineur
Valkyrie Gel
Valkyrie
Électro-géant Gobelins à lances Gel
Gel
Mineur
Mineur Valkyrie
Mineur
Gel
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Gel
Valkyrie Électro-géant Mineur
Foreuse gobeline
Gel Électro-géant Valkyrie
Mineur
Mineur
Mineur
Électro-géant
Gel Électro-géant
Mineur
Gel
Gobelins à lances Gel
Gel
Mineur Valkyrie
Électro-géant
Électro-géant Gel
Gel Électro-géant Mineur
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