Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Recrues Royales Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes
Séisme
Gobelins à lances Gardes
Flèches
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes Archer Magique
Boule de feu
Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Recrues Royales Gardes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Gardes Électro-géant Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Gardes Boule de feu Archer Magique Goblin Machine Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances La bûche Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Recrues Royales
Recrues Royales
Gobelins à lances Archer Magique
Boule de feu
La bûche Archer Magique
Gardes
La bûche
Électro-géant
La bûche
Boule de feu Gardes Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu La bûche
Goblin Machine

Synergies de défense 1 6

Gobelins à lances
Gardes La bûche
Recrues Royales
La bûche
Boule de feu
La bûche
Gardes
Gobelins à lances La bûche Archer Magique
Électro-géant
La bûche
Boule de feu Gobelins à lances Recrues Royales Gardes Archer Magique
Archer Magique
Gardes La bûche
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu La bûche Archer Magique
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins à lances Gardes Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique
Recrues Royales
Gardes Gobelins à lances Recrues Royales
Gardes Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Recrues Royales Gardes La bûche Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu Électro-géant La bûche
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Recrues Royales Gardes La bûche Archer Magique
La bûche Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu Gardes Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Gobelins à lances Boule de feu Gardes Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Boule de feu Électro-géant
Boule de feu La bûche Archer Magique
Recrues Royales Gardes Gobelins à lances La bûche
Recrues Royales Gardes Boule de feu La bûche
Recrues Royales Gardes
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Boule de feu
Recrues Royales
Recrues Royales Gobelins à lances Boule de feu La bûche Archer Magique
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Boule de feu Gardes Électro-géant La bûche
Recrues Royales Boule de feu Gardes
Recrues Royales Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Recrues Royales Gardes Électro-géant Gobelins à lances Boule de feu La bûche Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Recrues Royales Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Gobelins à lances Archer Magique
La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes
Recrues Royales Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Recrues Royales Boule de feu La bûche
Électro-géant La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Gardes Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Recrues Royales Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-géant
Recrues Royales
Électro-géant Recrues Royales Boule de feu Gardes La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Électro-géant La bûche Archer Magique
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