Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Canon Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Canon Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Canon Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Canon Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Canon Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sapeurs Chevalier Canon Fût à gobelins Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sapeurs Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Méga Boule de Neige Sapeurs Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevalier Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Sapeurs Fût à gobelins Méga Boule de Neige Archer Magique
Canon
Sapeurs
Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 4 8

Gobelins à lances
Chevalier Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Canon Archer Magique
Chevalier
Gobelins à lances Canon Archer Magique Méga Boule de Neige
Canon
Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique
Sapeurs
Fût à gobelins
Archer Magique
Chevalier Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Canon Archer Magique
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier
Canon Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Canon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Canon Archer Magique
Canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon
Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Chevalier Canon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique
Canon Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Canon Archer Magique
Chevalier Canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Méga Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Chevalier Canon Archer Magique Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Chevalier Canon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Canon
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Canon Archer Magique
Méga Boule de Neige Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Chevalier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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