Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Sorcière Arc-X P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Sorcière Arc-X
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcière Arc-X
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Arc-X
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcière Arc-X
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Roquette
Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Chevalier Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Arc-X
Électrocution
Arc-X P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier
Gobelins à lances Arc-X Électrocution Sorcière
Golem d'élixir
Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Golem d'élixir Arc-X
Sorcière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A
Arc-X
Électrocution Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière

Synergies de défense 3 11

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Arc-X Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Arc-X
Chevalier Gobelins à lances Électrocution
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Arc-X
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière Arc-X
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Arc-X
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Arc-X
Électrocution Arc-X P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Arc-X
Chevalier Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Chevalier Arc-X
Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière Arc-X
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Arc-X
Électrocution Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcière Arc-X
Électrocution Sorcière Gobelins à lances Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Sorcière Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Arc-X
P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Arc-X
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Arc-X
Électrocution Arc-X
Arc-X
Chevalier
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Sorcière
Arc-X Électrocution
Électrocution Arc-X
Mini P.E.K.K.A Arc-X
Électrocution Chevalier Arc-X
Électrocution
Chevalier
Arc-X
Électrocution Arc-X
Arc-X Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Arc-X
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Arc-X
Électrocution Sorcière Arc-X
Arc-X
Arc-X
Électrocution Arc-X
Électrocution Sorcière
Sorcière
Arc-X Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Arc-X
Électrocution Arc-X
Électrocution Sorcière Arc-X
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Arc-X
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gobelins à lances Sorcière Arc-X
Électrocution Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Arc-X
P.E.K.K.A
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