Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Gardes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électrocution Foreuse gobeline
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Sorcier de glace
Fût à squelettes
Gobelins à lances Électrocution Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Sorcier Gardes
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Fût à squelettes
Sorcier de glace
Électrocution

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Électrocution Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Fût à squelettes
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Sorcier de glace
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Électrocution Gardes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Gardes Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Foreuse gobeline Sorcier de glace
Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Gardes Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Fût à squelettes
Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gardes Gobelins à lances Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Gobelins à lances Électrocution Sorcier Foreuse gobeline
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Foreuse gobeline Électrocution Sorcier Gardes Sorcier de glace
Sorcier Électrocution Gardes Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Électrocution Foreuse gobeline
Sorcier Foreuse gobeline
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Foreuse gobeline Gobelins à lances Gardes Sorcier de glace
Foreuse gobeline
Sorcier Gobelins à lances Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Gardes Gobelins à lances Électrocution
Gardes Électrocution
Gardes Foreuse gobeline
Sorcier Électrocution Fût à squelettes Sorcier de glace
Gardes Gobelins à lances Sorcier de glace
Électrocution Gobelins à lances
Gardes Foreuse gobeline
Gardes
Électrocution Gardes
Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes Gobelins à lances Électrocution Foreuse gobeline
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gardes Foreuse gobeline
Électrocution Fût à squelettes Sorcier de glace
Fût à squelettes Foreuse gobeline
Fût à squelettes Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Gardes
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Sorcier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Sorcier Foreuse gobeline
Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Foreuse gobeline
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Fût à squelettes Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Gobelins à lances Gardes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes
Sorcier
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