Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins Squelette géant Zappy
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Fût à gobelins Zappy
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Rage Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Rage Fût à squelettes Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Rage Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Fût à gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution
Zappy Gobelins à lances Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à squelettes
Gobelins à lances Fût à gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Rage Squelette géant
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Rage Fût à gobelins Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelins à lances Fût à squelettes Fût à gobelins Squelette géant

Synergies de défense 1 6

Gobelins à lances
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gobelins à lances
Rage
Fût à gobelins
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Gobelins à lances Électrocution Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Squelette géant
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Gobelins à lances Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins à lances Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Squelette géant Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocution Zappy
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins à lances Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution Squelette géant Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy Gobelins à lances Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Électrocution Zappy
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes
Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Gobelins à lances Électrocution Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Gobelins à lances
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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