Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Bourreau
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Gardes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Valkyrie Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Bourreau
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 6

Gobelins à lances
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelins à lances Tour de l'enfer Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gardes Gobelins à lances Valkyrie
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Bourreau
Bourreau
Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Gardes
Barbares d'élite Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie Gardes Bourreau
Tour de l'enfer Gobelins à lances Bourreau
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Gobelins à lances Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Bourreau Gobelins à lances
Tour de l'enfer Bourreau Gobelins à lances
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Valkyrie Bourreau Gardes
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Valkyrie Gobelins à lances Barbares d'élite Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau Gobelins à lances Gardes
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Valkyrie Gobelins à lances Barbares d'élite Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Gobelins à lances Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Gardes Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gardes Gobelins à lances Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Bourreau
Valkyrie Gardes
Bourreau Valkyrie
Bourreau Gobelins à lances
Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Gardes
Valkyrie
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Gobelins à lances Bourreau
Bourreau
Bourreau
Valkyrie
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Gardes
Barbares d'élite
Gobelins à lances Gardes
Bourreau
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Gardes
Bourreau
Bourreau
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