Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Goblin Curse Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Maître Mineur
Électrocution
Goblin Curse Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur
Fût à barbares
Goblin Curse Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Suspicious Bush Goblin Curse Prince ténébreux Arc-X
Séisme
Arc-X
Flèches
Suspicious Bush Goblin Curse
Colis royal
Prince ténébreux
Boule de feu
Suspicious Bush Arc-X Maître Mineur
Poison
Suspicious Bush Goblin Curse Arc-X
Foudre
Prince ténébreux Arc-X Maître Mineur
Roquette
Arc-X Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Curse Tornade Prince ténébreux Gel Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Goblin Curse Séisme Tornade Prince ténébreux Gel Maître Mineur Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Séisme Tornade

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Séisme
Goblin Curse Tornade Prince ténébreux
Goblin Curse
Séisme
Tornade
Séisme Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
Séisme Tornade Arc-X
Gel
Tornade
Arc-X
Prince ténébreux
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

Suspicious Bush
Séisme
Tornade Arc-X
Goblin Curse
Tornade
Séisme Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux
Tornade
Gel
Arc-X
Séisme Tornade
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Arc-X
Goblin Curse Prince ténébreux Arc-X
Tornade Goblin Curse Prince ténébreux Gel
Goblin Curse Prince ténébreux
Séisme Tornade Prince ténébreux Arc-X
Tornade Gel Séisme Prince ténébreux Arc-X
Tornade Goblin Curse Gel Arc-X
Séisme Arc-X
Maître Mineur Goblin Curse Tornade Arc-X
Tornade Prince ténébreux
Goblin Curse Séisme Tornade Prince ténébreux Gel Arc-X
Goblin Curse Tornade
Séisme Goblin Curse Prince ténébreux Gel Arc-X
Séisme Goblin Curse Tornade Prince ténébreux Gel Arc-X
Goblin Curse Arc-X
Tornade Goblin Curse Gel Arc-X
Tornade Prince ténébreux Arc-X
Tornade Prince ténébreux Arc-X
Séisme Tornade Gel Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Curse Tornade
Prince ténébreux Séisme Goblin Curse
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Arc-X
Arc-X
Prince ténébreux
Prince ténébreux Tornade Arc-X
Goblin Curse Prince ténébreux Maître Mineur
Goblin Curse Tornade Gel
Prince ténébreux
Maître Mineur Goblin Curse Prince ténébreux
Gel Tornade Prince ténébreux Arc-X
Goblin Curse
Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Goblin Curse
Goblin Curse
Tornade Prince ténébreux Gel Arc-X Maître Mineur
Séisme Goblin Curse Prince ténébreux Gel Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gel Arc-X
Goblin Curse Tornade Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Prince ténébreux Gel
Séisme Goblin Curse Prince ténébreux
Goblin Curse Tornade Gel
Séisme Tornade
Séisme Arc-X Goblin Curse Tornade Gel
Tornade Arc-X
Tornade Arc-X
Séisme Tornade Prince ténébreux Arc-X
Goblin Curse Tornade
Séisme
Séisme Gel Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Tornade Gel
Séisme Prince ténébreux Arc-X
Séisme Goblin Curse Tornade Arc-X
Séisme Arc-X
Tornade
Tornade Arc-X
Séisme Arc-X
Séisme Goblin Curse Tornade Gel Prince ténébreux
Arc-X Séisme Tornade
Tornade Arc-X
Goblin Curse Tornade Arc-X
Goblin Curse Tornade Arc-X
Gel
Séisme Arc-X
Gel
Maître Mineur
Séisme Goblin Curse
Séisme Prince ténébreux Gel Arc-X
Goblin Curse Tornade
Gel
Prince ténébreux
Séisme
Tornade
Prince ténébreux
Tornade Gel
Tornade
Tornade Prince ténébreux Gel Arc-X
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