Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Suspicious Bush Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Golem d'élixir
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Mamie sorcière
Armée de squelettes
Bébé dragon
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon
Électro-sorcier
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Golem d'élixir Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Suspicious Bush
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Mamie sorcière
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Mamie sorcière Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcière
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
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