Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Cage Gobeline Bélier de combat Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cage Gobeline Bélier de combat Cabane de gobelin Bûcheron
La bûche
Suspicious Bush Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Flèches
Suspicious Bush Cabane de gobelin
Colis royal
Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Suspicious Bush Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Suspicious Bush Cage Gobeline Cabane de gobelin Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Bélier de combat Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Suspicious Bush Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Cage Gobeline
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Bûcheron
Bélier de combat
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron Mamie sorcière
Cabane de gobelin
Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Cage Gobeline Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Mamie sorcière
Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Suspicious Bush
Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Bûcheron Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Bûcheron Cage Gobeline Cabane de gobelin
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Bûcheron
Bûcheron Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Cabane de gobelin
Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Bûcheron
Mamie sorcière Cabane de gobelin Bûcheron
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Cage Gobeline Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Cage Gobeline Cabane de gobelin
Bûcheron Cage Gobeline
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Bûcheron
Mamie sorcière Cabane de gobelin
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Cabane de gobelin Bûcheron
Cage Gobeline
Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline
Cabane de gobelin Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bûcheron
Cage Gobeline Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Cage Gobeline Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de gobelin
Mamie sorcière
Bûcheron
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Bûcheron
Dragon de l'enfer
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