Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Sapeurs Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sapeurs Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bélier de combat Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Sapeurs Gardes Little Prince
La bûche
Suspicious Bush Bélier de combat Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Suspicious Bush Sapeurs Gardes Little Prince
Colis royal
Méga gargouille Bélier de combat Sapeurs Gardes Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Sapeurs Cavabélier Little Prince
Poison
Suspicious Bush Méga gargouille Gardes Little Prince
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Sapeurs Méga gargouille Gardes Void Little Prince Bélier de combat Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush Sapeurs Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Méga gargouille
Bélier de combat
Sapeurs
Sapeurs
Bélier de combat
Gardes
Cavabélier
Void
Cavabélier
Gardes
Little Prince

Synergies de défense 0 1

Suspicious Bush
Méga gargouille
Gardes
Bélier de combat
Sapeurs
Gardes
Méga gargouille
Void
Cavabélier
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Void Cavabélier
Méga gargouille Cavabélier
Cavabélier Méga gargouille Void
Méga gargouille Gardes Cavabélier
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Cavabélier Void Little Prince
Void Cavabélier
Gardes Little Prince
Gardes Méga gargouille Cavabélier
Méga gargouille Cavabélier
Gardes Cavabélier
Méga gargouille Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Méga gargouille Gardes Cavabélier Little Prince
Méga gargouille Gardes Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void
Void Méga gargouille
Gardes Cavabélier
Gardes Cavabélier
Gardes Cavabélier
Cavabélier
Gardes Méga gargouille Void Cavabélier
Void Méga gargouille
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gardes
Gardes Void
Gardes Cavabélier
Gardes Méga gargouille Little Prince
Méga gargouille
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Cavabélier
Void
Gardes Void
Méga gargouille Cavabélier
Cavabélier
Void Cavabélier
Gardes Void
Void Cavabélier
Void
Void
Void
Void Méga gargouille
Void Little Prince
Void
Void
Void
Void
Little Prince
Méga gargouille
Void Cavabélier
Void Cavabélier
Void
Void Little Prince
Méga gargouille Gardes Void
Méga gargouille Void
Void
Void
Gardes Void
Méga gargouille Cavabélier
Void Méga gargouille
Void
Méga gargouille
Gardes
Void
Void Little Prince
Void
Void
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