Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Cochons Royaux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bélier de combat Cochons Royaux Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat Cochons Royaux Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Ballon
Électrocution
Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux Ballon
Fût à barbares
Tesla Golem d'élixir Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Bélier de combat Cabane de gobelin Cochons Royaux
Séisme
Tesla Golem d'élixir Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Cabane de gobelin Cochons Royaux
Colis royal
Golem d'élixir Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Ballon Archer Magique
Boule de feu
Tesla Golem d'élixir Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Ballon Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Ballon Archer Magique
Foudre
Tesla Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Ballon Archer Magique
Roquette
Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tesla Bélier de combat Archer Magique Cabane de gobelin Sorcier Cochons Royaux Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Tesla Bélier de combat Archer Magique

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Golem d'élixir
Cabane de gobelin Sorcier Ballon Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Cabane de gobelin Cochons Royaux
Cabane de gobelin
Golem d'élixir Bélier de combat Cochons Royaux Ballon Archer Magique
Sorcier
Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon
Cochons Royaux
Bélier de combat Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Ballon
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Golem d'élixir Cabane de gobelin Cochons Royaux Ballon

Synergies de défense 0 3

Tesla
Sorcier Archer Magique
Golem d'élixir
Bélier de combat
Cabane de gobelin
Sorcier
Sorcier
Tesla Cabane de gobelin
Cochons Royaux
Ballon
Archer Magique
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Tesla
Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier Tesla Cabane de gobelin Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Sorcier Cabane de gobelin
Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Sorcier Tesla Cabane de gobelin Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Sorcier Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Cabane de gobelin
Tesla Sorcier Archer Magique
Cabane de gobelin
Tesla
Tesla Cabane de gobelin
Sorcier Tesla Cabane de gobelin Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Tesla
Cabane de gobelin Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Cabane de gobelin
Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin Archer Magique
Tesla Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Archer Magique Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
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