Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Artificière Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gang de gobelins Artificière Tesla

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Rage Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Tesla Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Boule de feu
Tesla Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Artificière Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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