Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Chasseur Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Artificière Tesla Cochons Royaux Gardes Chasseur
La bûche
Artificière Cochons Royaux Gardes Chasseur
Séisme
Artificière Tesla Cochons Royaux Gardes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Gardes Chasseur Bouliste
Boule de feu
Artificière Tesla Cochons Royaux Chasseur Bouliste
Poison
Artificière Cochons Royaux Gardes Chasseur
Foudre
Tesla Chasseur Bouliste
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Chasseur Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Séisme Gardes Tesla Chasseur Cochons Royaux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Séisme Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Cochons Royaux Bouliste
Tesla
Séisme
Cochons Royaux Artificière Chasseur La bûche
Cochons Royaux
Séisme Artificière Gardes Bouliste La bûche
Gardes
Cochons Royaux La bûche
Chasseur
Séisme Bouliste
Bouliste
Artificière Cochons Royaux Chasseur La bûche
La bûche
Séisme Cochons Royaux Gardes Bouliste

Synergies de défense 4 11

Artificière
La bûche Tesla Séisme Gardes Chasseur
Tesla
La bûche Artificière Séisme Gardes Bouliste
Séisme
Artificière Tesla La bûche
Cochons Royaux
Gardes
Chasseur Artificière Tesla La bûche
Chasseur
Gardes Artificière Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Tesla Chasseur
La bûche
Artificière Tesla Bouliste Séisme Gardes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Artificière Tesla La bûche
Chasseur Artificière Tesla La bûche
Tesla Chasseur Bouliste
Tesla Chasseur Artificière Gardes Bouliste
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Artificière Tesla Séisme Gardes Chasseur
Tesla Chasseur Artificière
Séisme Bouliste Tesla La bûche
Tesla Chasseur
Gardes Artificière Tesla Chasseur Bouliste
Gardes Artificière Tesla Séisme Chasseur Bouliste La bûche
Tesla Chasseur Artificière
Tesla Chasseur Bouliste Séisme Gardes La bûche
Bouliste Artificière Tesla Séisme Gardes Chasseur La bûche
Tesla Chasseur
Tesla Chasseur Bouliste La bûche
Tesla Artificière Chasseur Bouliste
Tesla Artificière Gardes Chasseur Bouliste La bûche
Séisme Chasseur La bûche Artificière Tesla Gardes Bouliste
Tesla Chasseur
Bouliste Artificière Tesla Séisme Gardes Chasseur La bûche
Tesla Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Bouliste
Artificière Tesla Chasseur Bouliste La bûche
Gardes Chasseur Bouliste La bûche
Gardes Chasseur Bouliste Tesla La bûche
Tesla Gardes Chasseur Bouliste
Artificière Tesla Chasseur
Gardes Tesla Chasseur Bouliste
Tesla Chasseur
Artificière La bûche
Tesla Gardes
Tesla Gardes Chasseur Bouliste
Gardes Bouliste La bûche
Bouliste Tesla Gardes Chasseur
Artificière Tesla Bouliste
Tesla Gardes Artificière Chasseur Bouliste La bûche
Bouliste Artificière Tesla Séisme Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gardes La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Séisme La bûche
Séisme Artificière Gardes La bûche
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Artificière Chasseur
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Séisme La bûche Artificière Chasseur Bouliste
La bûche Artificière
Gardes Bouliste
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Artificière
Séisme Artificière Chasseur Bouliste La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière Chasseur Bouliste La bûche
Séisme Artificière Bouliste La bûche
Séisme
Artificière Séisme Chasseur Bouliste La bûche
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Séisme Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Chasseur Bouliste
Artificière La bûche Séisme Chasseur Bouliste
Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chasseur
Artificière Gardes
Bouliste
Séisme Chasseur La bûche
Artificière
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Séisme Gardes
Artificière Chasseur
La bûche
Artificière Chasseur Bouliste
La bûche Artificière Séisme Bouliste
Artificière
Artificière Gardes Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste
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