Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Tesla Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Fantôme royal Tesla Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à barbares Fantôme royal Tesla

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Miroir
Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares
Miroir Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Fût à barbares Méga Chevalier
Fantôme royal
Miroir Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique
Miroir Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Chevalier d’or
Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Tesla
Miroir Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Miroir
Tesla Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Tesla Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Tesla Fût à barbares Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Tesla Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Tesla
Tesla Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Tesla Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Bébé dragon Tesla Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Fantôme royal Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Fantôme royal
Tesla Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier Tesla Fût à barbares
Tesla Méga Chevalier
Tesla Bébé dragon Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Chevalier d’or
Tesla Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Tesla Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Chevalier d’or
Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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