Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron
La bûche
Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à gobelins Tesla Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Fût à gobelins Tesla Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Miroir
Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron
Fût à gobelins
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Bûcheron
Miroir Fût à gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Mamie sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière

Synergies de défense 1 13

Tesla
Miroir Archer Magique Mamie sorcière
Miroir
Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bourreau
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla Miroir Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Bûcheron
Miroir Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Tesla Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Bourreau Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau Archer Magique
Bûcheron Tesla Bourreau Méga Chevalier
Tesla Bûcheron Méga Chevalier Bourreau
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Bûcheron
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Mamie sorcière Tesla Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Tesla Archer Magique Bûcheron
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Bûcheron Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bourreau Bûcheron
Tesla Méga Chevalier Bourreau Archer Magique Bûcheron
Bourreau Tesla Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Tesla Bûcheron
Méga Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Tesla
Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tesla
Tesla Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Mamie sorcière Tesla Archer Magique
Tesla Bûcheron
Méga Chevalier Tesla Bûcheron
Méga Chevalier Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron
Tesla Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Bourreau Archer Magique Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Tesla Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Mamie sorcière Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bûcheron
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Mamie sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Bourreau Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
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