Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Mousquetaire Bébé dragon Prince Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gardes Prince
Fût à barbares
Tesla Mousquetaire Gardes Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Gardes Prince Bûcheron
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince Bûcheron
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Poison
Mousquetaire Gardes
Foudre
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Prince Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tornade Tesla Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron Chevalier d’or Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Tornade Tesla Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Mousquetaire
Bébé dragon Prince Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Tornade
Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Mousquetaire Prince Bûcheron
Prince
Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 14

Tesla
Mousquetaire Gardes Tornade Bébé dragon Prince
Mousquetaire
Tesla Gardes Bûcheron Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Gardes
Mousquetaire Tesla Bébé dragon Prince Bûcheron
Tornade
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Tesla Mousquetaire Gardes Tornade Prince Bûcheron
Prince
Tesla Gardes Tornade Bébé dragon
Bûcheron
Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Chevalier d’or
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or
Bûcheron Tesla Mousquetaire Prince
Tesla Tornade Prince Bûcheron Mousquetaire
Tesla Prince Bûcheron Mousquetaire Gardes
Tornade Prince Bûcheron
Tornade Tesla Mousquetaire Gardes Bébé dragon Bûcheron
Tesla Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or
Tesla Mousquetaire Tornade Prince Bûcheron
Gardes Tornade Tesla Mousquetaire Prince Bûcheron
Gardes Tesla Mousquetaire Tornade Bébé dragon Bûcheron
Tesla Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tesla Prince Bûcheron Mousquetaire Gardes
Tesla Gardes Tornade Bébé dragon Prince Bûcheron Chevalier d’or
Tesla Prince Bûcheron
Tornade Tesla Prince Bûcheron
Tesla Mousquetaire Tornade Prince Bûcheron
Tesla Mousquetaire Gardes Tornade Bébé dragon Prince Bûcheron Chevalier d’or
Tornade Bébé dragon Tesla Mousquetaire Gardes Bûcheron
Tesla Mousquetaire Tornade Prince Bûcheron
Tesla Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Tesla Prince
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Prince Bûcheron
Gardes Bûcheron Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Gardes Prince Bûcheron Tesla Mousquetaire Tornade
Tesla Mousquetaire Gardes Prince Bûcheron
Tesla Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Gardes Prince Tesla Mousquetaire Bûcheron
Tesla Prince Bûcheron
Tornade Bébé dragon Prince
Tesla Mousquetaire Gardes
Tesla Mousquetaire Gardes Prince Bûcheron Chevalier d’or
Gardes Tornade Prince
Prince Tesla Gardes Bûcheron Chevalier d’or
Tesla Mousquetaire Bébé dragon
Tesla Gardes Mousquetaire Tornade Bébé dragon Prince Bûcheron Chevalier d’or
Tesla Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Mousquetaire Gardes Prince
Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Chevalier d’or
Mousquetaire Gardes Tornade Prince Bûcheron
Mousquetaire Tornade Prince Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Mousquetaire Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Tornade
Mousquetaire Tornade Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Prince Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Prince
Mousquetaire Gardes Prince
Mousquetaire Tornade Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince Bûcheron
Mousquetaire Bébé dragon
Tornade
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Gardes Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Bébé dragon Prince Chevalier d’or
Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh