Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Suspicious Bush Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes
Électrocution
Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Suspicious Bush Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Suspicious Bush Machine Volante Gardes
Colis royal
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Tesla Suspicious Bush Machine Volante
Poison
Suspicious Bush Machine Volante Gardes
Foudre
Tesla Prince ténébreux Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Gardes Prince ténébreux Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Fût à barbares Gardes Tesla Machine Volante Prince ténébreux Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Fût à barbares Gardes Tesla

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Suspicious Bush
Machine Volante
Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant
Fût à barbares
Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant
Gardes
Prince ténébreux
Machine Volante Fût à barbares
Squelette géant
Machine Volante Fût à barbares
Monk

Synergies de défense 0 11

Tesla
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Suspicious Bush
Machine Volante
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Fût à barbares
Tesla Machine Volante Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Gardes
Tesla Machine Volante Fût à barbares Squelette géant
Prince ténébreux
Tesla Machine Volante Fût à barbares
Squelette géant
Machine Volante Fût à barbares Gardes
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Machine Volante Fût à barbares
Tesla Machine Volante Prince ténébreux Monk
Tesla Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Gardes Prince ténébreux Monk
Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant Monk
Fût à barbares Tesla Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Tesla Machine Volante
Tesla Machine Volante Fût à barbares Squelette géant Monk
Tesla
Gardes Tesla Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant
Gardes Tesla Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Machine Volante
Tesla Machine Volante Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Tesla
Monk Tesla
Tesla Prince ténébreux
Tesla Machine Volante Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares Tesla Machine Volante Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Tesla
Prince ténébreux Tesla Machine Volante Fût à barbares Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Machine Volante Fût à barbares Monk
Gardes Squelette géant Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Squelette géant Tesla Fût à barbares Monk
Squelette géant Tesla Gardes Prince ténébreux
Tesla Machine Volante Monk
Gardes Prince ténébreux Tesla Machine Volante Squelette géant
Squelette géant Tesla Prince ténébreux
Squelette géant Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Monk
Tesla Gardes
Tesla Machine Volante Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Monk Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Tesla Gardes
Tesla Machine Volante
Tesla Gardes Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant Monk
Tesla Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Fût à barbares Gardes Squelette géant Monk
Monk Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Squelette géant
Machine Volante Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Fût à barbares Prince ténébreux
Machine Volante Monk
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
Monk Machine Volante
Gardes
Monk Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux
Monk Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Monk
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Monk Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Monk
Machine Volante Fût à barbares Monk
Squelette géant Monk
Monk
Machine Volante Fût à barbares Monk
Fût à barbares Prince ténébreux
Machine Volante Fût à barbares Monk
Machine Volante Monk
Fût à barbares
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Monk
Squelette géant
Monk
Machine Volante Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Machine Volante Monk
Fût à barbares
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Monk Squelette géant
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Gardes Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Prince ténébreux Squelette géant Monk
Monk
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