Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Bébé dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Tesla Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière Monk
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Monk
Tesla
Boule de feu
Bébé dragon
Valkyrie
Bûcheron Artificière Bébé dragon Mamie sorcière
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Artificière Bébé dragon
Mamie sorcière
Valkyrie
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 15

Artificière
Valkyrie Tesla Bébé dragon Bûcheron
Tesla
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Tesla Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Artificière Tesla Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière
Bébé dragon
Artificière Tesla Valkyrie Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Tesla Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Bûcheron Artificière Tesla Valkyrie Monk
Tesla Bûcheron Valkyrie
Tesla Bûcheron Artificière Valkyrie Monk
Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron Monk
Boule de feu Artificière Tesla Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière
Tesla Artificière Boule de feu Bébé dragon
Tesla Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Monk
Tesla Bûcheron
Artificière Tesla Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Mamie sorcière Artificière Tesla Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Tesla Artificière Boule de feu Bébé dragon
Tesla Bûcheron Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Artificière Tesla Bébé dragon Bûcheron
Tesla Bûcheron
Monk Tesla Boule de feu Bûcheron
Tesla Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Tesla Boule de feu Valkyrie Artificière Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Artificière Tesla Boule de feu Bûcheron Mamie sorcière
Tesla Bûcheron
Valkyrie Artificière Tesla Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Mamie sorcière
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Tesla Boule de feu
Boule de feu Artificière Tesla Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Monk
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Tesla Boule de feu Monk
Tesla Valkyrie Bûcheron
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Tesla Bébé dragon Monk
Tesla Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Tesla Valkyrie Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Monk
Tesla
Tesla Valkyrie Bûcheron
Monk Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Tesla Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Monk
Valkyrie Artificière Tesla Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon Monk
Artificière Boule de feu Monk Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Bébé dragon Monk
Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu Monk Artificière
Boule de feu Bûcheron
Artificière Monk Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Monk Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Monk
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Monk Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Monk
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Mamie sorcière Monk
Boule de feu Bébé dragon Monk
Boule de feu
Monk
Boule de feu Bébé dragon Monk
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Monk
Boule de feu Bébé dragon Monk
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Monk
Artificière Boule de feu Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Monk Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Monk
Boule de feu Artificière Monk
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