Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Cabane de barbare Ballon Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cochons Royaux Ballon
Électrocution
Pierre tombale Cochons Royaux Ballon
Fût à barbares
Pierre tombale Cochons Royaux Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Cabane de barbare
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
Pierre tombale Cochons Royaux
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Ballon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Cochons Royaux Cabane de barbare Ballon Bourreau Archer Magique
Poison
Pierre tombale Cochons Royaux Cabane de barbare Ballon Bourreau Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Ballon Bourreau Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Cabane de barbare Ballon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Cochons Royaux Ballon Bourreau Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Boule de feu
Cochons Royaux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Cabane de barbare
Cochons Royaux Archer Magique
Ballon
Bourreau Archer Magique
Bourreau
Cochons Royaux Ballon
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Cabane de barbare Ballon

Synergies de défense 0 7

Pierre tombale
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Boule de feu Archer Magique
Ballon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Pierre tombale Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale Bourreau
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale Bourreau
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Cabane de barbare Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Bourreau Pierre tombale Boule de feu Archer Magique
Bourreau Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale
Cabane de barbare Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Cabane de barbare Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Bourreau Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Archer Magique
Pierre tombale Cabane de barbare
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Bourreau
Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Bourreau Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Cabane de barbare
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Boule de feu Cabane de barbare Bourreau Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Cabane de barbare Bourreau
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Boule de feu Cabane de barbare Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Bourreau
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
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