Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Chasseur Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Chasseur Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale Gardes Chasseur
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Machine Volante Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Chasseur Sorcière de la nuit
Poison
Pierre tombale Machine Volante Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Chasseur Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Tornade Poison Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Gardes Tornade Machine Volante Poison Chasseur Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Gardes Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Machine Volante
Golem
Gardes
Tornade
Poison Chasseur Golem Sorcière de la nuit
Poison
Golem Tornade Sorcière de la nuit
Chasseur
Tornade Golem
Golem
Poison Sorcière de la nuit Machine Volante Tornade Chasseur
Sorcière de la nuit
Golem Tornade Poison

Synergies de défense 1 10

Pierre tombale
Machine Volante Gardes Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Machine Volante
Pierre tombale Gardes Chasseur
Gardes
Chasseur Pierre tombale Machine Volante Poison
Tornade
Poison Chasseur
Poison
Pierre tombale Gardes Tornade
Chasseur
Gardes Pierre tombale Machine Volante Tornade
Golem
Sorcière de la nuit
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Machine Volante
Chasseur Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Tornade Chasseur Pierre tombale Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Tornade Poison
Tornade Machine Volante Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Tornade Chasseur Pierre tombale Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Machine Volante Poison
Chasseur Pierre tombale Tornade Sorcière de la nuit
Gardes Tornade Chasseur Sorcière de la nuit
Gardes Poison Pierre tombale Machine Volante Tornade Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Machine Volante Tornade Poison Sorcière de la nuit
Pierre tombale Chasseur Sorcière de la nuit Machine Volante Gardes
Pierre tombale Gardes Tornade Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Pierre tombale Chasseur
Tornade Chasseur
Pierre tombale Tornade Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Pierre tombale Machine Volante Gardes Tornade Chasseur Sorcière de la nuit
Tornade Poison Chasseur Pierre tombale Machine Volante Gardes
Tornade Chasseur
Machine Volante Gardes Poison Chasseur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale
Poison Machine Volante Chasseur
Pierre tombale Gardes Chasseur
Gardes Chasseur Tornade Sorcière de la nuit
Pierre tombale Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Poison Machine Volante Tornade Chasseur
Gardes Pierre tombale Machine Volante Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur
Pierre tombale Machine Volante Tornade Poison
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Machine Volante Gardes Chasseur
Gardes Tornade Poison
Pierre tombale Gardes Chasseur Sorcière de la nuit
Machine Volante
Pierre tombale Gardes Machine Volante Tornade Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Poison Machine Volante Chasseur
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Gardes
Poison Machine Volante Tornade
Machine Volante Poison
Machine Volante Gardes Poison
Poison
Poison Machine Volante Tornade Chasseur
Machine Volante Tornade Poison
Poison Machine Volante Tornade Chasseur
Poison Machine Volante Tornade
Gardes Tornade Poison Sorcière de la nuit
Poison Machine Volante Tornade
Poison Machine Volante Tornade
Machine Volante Poison Chasseur
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Chasseur
Machine Volante Poison
Tornade Poison
Sorcière de la nuit
Machine Volante Poison Chasseur
Machine Volante Tornade Poison
Poison Sorcière de la nuit
Tornade Poison
Tornade
Machine Volante Poison
Tornade Poison Chasseur
Poison Machine Volante Tornade Chasseur
Machine Volante Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Machine Volante Tornade Chasseur Sorcière de la nuit
Machine Volante Gardes Poison
Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Pierre tombale Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Poison Machine Volante Tornade Chasseur
Poison Machine Volante Chasseur
Machine Volante Poison
Tornade Poison
Machine Volante
Machine Volante Gardes Tornade Poison
Machine Volante Tornade Poison
Poison Machine Volante Tornade
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