Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Prince ténébreux Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
électro-esprit Pierre tombale Bélier de combat Prince ténébreux
La bûche
électro-esprit Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Bélier de combat Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Pierre tombale Séisme Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Pierre tombale Séisme

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Pierre tombale
Séisme
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux
Bélier de combat
électro-esprit Séisme Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Séisme électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Séisme Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Séisme Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Électro-Dragon
Fût à barbares

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Prince ténébreux
Pierre tombale
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme
Pierre tombale Fût à barbares
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Pierre tombale Séisme Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Pierre tombale Fût à barbares Électro-Dragon
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Pierre tombale Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Séisme Prince ténébreux Électro-Dragon
électro-esprit Pierre tombale Électro-Dragon
Séisme électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Pierre tombale
Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Pierre tombale Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Pierre tombale Séisme Prince ténébreux Électro-Dragon
électro-esprit Pierre tombale Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Pierre tombale électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares électro-esprit Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux électro-esprit Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Électro-Dragon
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Fût à barbares
Pierre tombale Prince ténébreux
électro-esprit Électro-Dragon
Prince ténébreux Pierre tombale
Prince ténébreux
Électro-Dragon électro-esprit Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince ténébreux Pierre tombale
Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Électro-Dragon
Séisme
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Séisme électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Séisme Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit
Séisme Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon
Séisme
Séisme électro-esprit Pierre tombale Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Prince ténébreux
Électro-Dragon
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