Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bébé dragon Chasseur Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Pierre tombale Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur Little Prince
La bûche
Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur Little Prince
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Little Prince
Colis royal
Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Little Prince
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Chasseur Little Prince
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Chasseur Little Prince
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Little Prince
Roquette
Chasseur Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Void Little Prince Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Pierre tombale Méga gargouille Void Little Prince

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Méga gargouille
Bébé dragon Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bébé dragon Little Prince
Chasseur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Pierre tombale
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur
Méga gargouille
Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Void
Bébé dragon
Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Prince ténébreux
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur Little Prince
Chasseur
Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur
Little Prince
Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Void Bébé dragon
Chasseur Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Void Prince ténébreux
Chasseur Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille Chasseur Pierre tombale Void Bébé dragon Little Prince
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Chasseur Pierre tombale
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier Little Prince
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille Chasseur Bébé dragon
Pierre tombale Chasseur Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur
Pierre tombale Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur
Pierre tombale Méga Chevalier Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Little Prince
Bébé dragon Chasseur Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Chasseur
Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon Chasseur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Void Prince ténébreux
Void Méga gargouille Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Pierre tombale Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Bébé dragon Chasseur
Prince ténébreux Pierre tombale Méga gargouille Void Chasseur
Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur
Void Méga Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Pierre tombale Méga gargouille
Méga Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Pierre tombale Chasseur
Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Little Prince
Méga Chevalier Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Bébé dragon
Void Bébé dragon
Void Bébé dragon
Void Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Void
Void
Void Prince ténébreux
Void Bébé dragon
Void Bébé dragon Chasseur
Void Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon Méga Chevalier
Void Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier Little Prince
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void
Void
Void Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier Little Prince
Méga gargouille
Void Bébé dragon Chasseur
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Void Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Little Prince
Méga gargouille Void
Méga gargouille Void
Void Chasseur Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Pierre tombale Void Prince ténébreux
Méga gargouille Bébé dragon Chasseur
Void Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Bébé dragon
Void
Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Void
Void Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
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