Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Pierre tombale Gardes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Bélier de combat
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Bélier de combat Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Pierre tombale
Gardes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Bélier de combat
Fût à gobelins
Gardes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale Valkyrie Gardes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Bébé dragon
Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gardes Sorcière Pierre tombale Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Pierre tombale Gardes
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Gardes Sorcière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes
Valkyrie
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Gardes Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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